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CombatArms




Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, criado pela Nexon no formato Massively Multiplayer Game. Combat Arms conta com o diferencial de personalização do personagem, de forma incomum em jogos de FPS e também com a personalização das armas utilizadas no jogo, com a compra de acessórios para a mesma, como miras, silenciadores e carregadores. Para jogar, basta criar um rápido cadastro no site oficial da desenvolvedora, ativar a conta através de um email recebido e ir para a pancadaria assim que o game estiver plenamente instalado. A base online do jogo é dividida por servidores, sendo que em cada servidor há uma quantidade definida de canais. Dentro desses canais, há a possibilidade tanto de criar uma nova sala quanto entrar em uma já criada.

Jogabilidade

Patentes

O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do Exército Norte-Americano. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes, mesmo tendo itens de nível alto nem sempre são os melhores jogadores, pois a maioria dos jogadores fazem Power Level, assim alcançando a patente desejada com mais facilidade, porém de uma forma desonesta.

 

Personalização

O jogo permite personalizar sua arma e seu personagem de várias maneiras, não necessariamente usando um skin. É possível modificar a cor do nickname, a face do personagem, o uniforme, os acessórios (bonés, boinas, capacetes, bandanas, óculos, máscaras de gás, etc.), entre outros.

As armas do jogo podem receber acessórios adaptáveis, como silenciadores, lunetas (miras telescópicas) e pentes de munição estendido. Algumas armas, aparências e acessórios só podem ser adquiridos através de CASH, a moeda do jogo comprada com dinheiro real.

 

Sistema de clã

No jogo existe um sistema de Clãs, para os quais existem servidores dedicados para combate entre os mesmos, esses confrontos são conhecidos como CF, ou "Clãfrontos", para realizar um CF, e necessário ter de 4 a 8 pessoas do seu clã online, dentro da mesma sala. No final de cada partida, o time vencedor e o time perdedor ganham uma certa quantidade de experiencia para o clã. Quanto mais forte o clã, mais armas e itens especiais(armas com o simbolo do clã desenhados por exemplo) são liberados.

 

Armas

Dentro do jogo existem duas lojas conhecidas como mercado negro (onde se compram coisas com dinheiro NX pré-pago) e a loja comum, onde é possível adquirir diversas armas como espingardas de assalto, espingardas de franco-atirador(snipers), lança-rockets, metralhoras, pistolas, granadas, armas de combate corpo-a-corpo, personagens especiais e uniformes, bem como camuflagens e armas de suporte. Cada item possui suas próprias características como dano, portabilidade, recuo e cadência de tiro e pode ser melhorado quer com silenciadores, carregadores novos, miras, e outras possibilidades especificas para determinadas armas numa zona chamada Gun Emporium.

 

Moderador de Elite

O Moderador de Elite é um dos itens mais conhecidos dentro do Combat Arms, ele pode ser comprado na loja através de cash e então o jogador terá o poder de expulsar qualquer jogador de sua sala dentro do jogo. O moderador de elite também é alvo de grandes discussões entre a comunidade por ser um item muito usado indevidamente para punir de forma irregular aqueles que atingem uma melhor jogabilidade.

Super Moderador de Elite

É um Moderador de elite com itens adicionais como colocar você no topo da lista de players da sala, permite duas opções de armas simultaneamente. E também, o Super Moderador de Elite, concede +5% EXP/GP de bônus se mais de 12 jogadores completarem um jogo sem ser Equipe Armada ou se mais de 6 jogadores completarem uma partida de Equipe Armada.

                                                     bugs

 

Olá Galerinha do CA!!!

Abro esse tópico para passar para as pessoas os bugs que conheço e peço por favor pra quem conhecer mais bugs colocar aki também...

assim fazemos uma coletânea de bugs que podem ser feitos para ajudar em batalha...

Mas atenção..... Bugs e não Cheats..... Não seja hacker sob hipótese alguma!!!!!!!!!!!!

 

Conheço um bom até então....

fika na Junk Flea...

Na base do Bravo qdo vc sobe as escadas e vai para a trás da porta de saída...

Alí tem um telhadinho em cima de uns filtros de Ar Condicionado.

Coloquese meio q abaixo do telhado mas nao por inteiro, em pé, de frente para a parede e mire para cima...

Vai dando uns toquinhos para a frente para andar sentido a parede mirando pra cima....

então dando esses toquinhos pra frente mirando pra cima dê um pulo apertando pra frente..

vc vai travar na kina no telhado acima dos Filtros de Ar Condicionado...

Depois é só virar pro outro lado e andar sentido contrário da parede que vc está....

Assim vc fika loge da plataforma do segundo andar da base bravo...

É muito bom para usar no modo quarentena (apesar de eu nao gostar de quarente ja testei nesse modo) onde os zumbis não vão conseguir te pegar com facilidade....

e se ele (o zumbi) souber subir vc atira nele que ele não vai conseguir andar....

Como vc fika meio q travado na kina do telhado poderá andar, mas em velocidade baixa, o que te proporciona poder recarregar a arma antes que o zumbi consiga te acertar.....kkkk

Mas pode usar em todos os modos....

Gostaram?

Por favor! Os que souberem de outros postem para que possamos fikar sabendo de vários outros....kkk

Abração a Todos

 

Edit:-

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Obs: - Esse topico foi criado para comentarmos dos bugs com a intensão de promover algo que pudesse ajudar a LUG a corrigir esses erros que há no jogo que podem proporcionar desconfortos pra muitos jogadores...

Com um tópico assim a lug vai poder testar e ver se realmente há um bug e corrigir....

O tópico não foi feito para que possamos usar os bugs durante o jogo....

então se vc souber de algum, onde se localiza e como se faz para usar o bug melhor para todos, pois a lug vai ficar sabendo e poderá corrigir...

Abração a todos

 

Muitas pessoas tem dúvidas em que arma comprar, qual arma seria melhor com silenciador ou sem sileciador, qual a arma da mais "Recoil" ou menos, fiz este tópico visando um aprofundamento nas armas e na facilitação na hora de você comprar sua arma com seu gp suado das partidas batalhadas^^


Uma das melhores armas do jogo, se assemelha a um tiro de uma Sniper, se bem dado causa bastante estrago, para combater de perto e de longe, essa arma tem ótima precisão e não tem muito recoil, se usada para combater de perto, aconselhasse usar um silenciador pois o tiro sai mais, digamos assim, "exato" sequencialmente, mais quando usada de longe se aconselha sem silenciador pois o silenciador tira uma parte quase não significativa da bala.


No primeiro tiro essa arma é Animal, exato e perfeito, Mas se usado em sequência (sem tirar o dedo do mouse), essa arma tem um "Recoil" muito grande e incômodo, mais lenta que outros rifles de seu porte e pesada, tem que ser ter mais "Habilidade" para se manusear, não aconselhada para quem pula e faiz zigue-zague para desviar de tiros.


Essa excepcional arma possui tiros exatos e perfeitos como os da AK-47, mais possui uma taxa de "Recoil" Significativamente baixa para a potência que seus tiros exercem em seu oponente, tão boa de perto, tanto quanto de longe, a SCAR-H é uma arma mediana, para ambas situações (Longe ou Perto), se aconselha um Silenciador, pois deixa seus tiros mais "Perfeitos".


Essa excepcional arma possui tiros exatos e perfeitos como os da AK-47, mais possui uma taxa de "Recoil" Significativamente baixa para a potência que seus tiros exercem em seu oponente, tão boa de perto, tanto quanto de longe, a SCAR-H é uma arma mediana, para ambas situações (Longe ou Perto), se aconselha um Silenciador, pois deixa seus tiros mais "Perfeitos".


Se compara com a G36E, diriamos que elas são Irmãs... com características muito parecidas e com seu "Recoil" idêntico, tornaram-sse muito usadas por Combatentes, mais essa arma tem o diferencial que a G36E não tem,sua mira, tem um design melhor de se mirar, com um círculo no meio, facilitando os Head Shots e Kills.
(Use com silenciador)


Seu tiro tem um barulho irritante, mais se usada com consciência disfere tiros precisos e muitos respawns no time inimigo hehehheheheh, essa arma é uma mistura de AK-47, Tiro PRECISO e PAUSADO, com a SCAR-H, que não tem um "Recoil" muito grande, essa arma vai de preferência do usuário botar silenciador ou não pois essa arma não tem um "Recoil" que necessite silenciador.

Mais conhecida como dispara pregos, essa arma tem boa precisão mais seu tiro é muito pausado o que dificulta combates corpo a corpo , sendo melhor em tiros de mediana distância, asemelha-se a ak-47 em seu formato e cor.


Muito parecida com a m-16, não se é aconselhável comprar, pois em seu custo benéficio ela sai lhe prejudicando, não sendo uma arma boa nem ruim, com "Recoil", Potência e Rapidez de tiro medianos, não a muitos player que gostem dela.


A melhor Sub-Metralhadora do jogo, muito confundida com uma Metralhadora comum por seu alto damage, alta precisão e mediano recarregamento se torna um pesadelo para os inimigos, sua mira muito compacta mais ajuda bastante, arma que mesmo sem você querer da Head Shots por acaso.
Aconselho a usarem ela, uso a 4 meses e não me arrependo.

 

A melhor Sub-Metralhadora do jogo, muito confundida com uma Metralhadora comum por seu alto damage, alta precisão e mediano recarregamento se torna um pesadelo para os inimigos, sua mira muito compacta mais ajuda bastante, arma que mesmo sem você querer da Head Shots por acaso.
Aconselho a usarem ela, uso a 4 meses e não me arrependo.





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Muito desejadas por todos os jogadores (ou não), as armas épicas são especiais e geralmente são modificadas para uso pessoal de algum dos mercenários/especialistas disponíveis (com exceção da Azazel). Além de serem diferentes estéticamente falando, possuem algumas vantagens em relação à suas variantes de NX, geralmente aumento de dano e portabilidade e diminuição do recuo, além de maior capacidade de munição.

Todas as armas épicas são itens primários (ou seja, você não encontrará uma pistola, faca ou granada épica) e, junto ao seu nome, possuem um pequeno emblema (). Apesar de sua popularidade, vale lembrar que armas épicas são raras e podem ser obtidas apenas por meio de caixas MYST ou como premiação de algum evento realizado pela LUG!.

É muito importante saber também que as armas épicas NÃO são renováveis no Combat Arms brasileiro

Sem mais demoras, começarei então com as armas épicas disponíveis atualmente no serivdor bravo ou alva

Baron's M416 CQB

Arma especialmente customizada para uso pessoal de Baron, é a mais poderosa variação da família M416 disponível atualmente. Possui 3 pontos de dano e 4 de portabilidade à mais quando comparada à M416 CQB, tornando esta o Assault Rifle com maior portabilidade do jogo (70 pontos). Por possuir uma mira de reflexo iTech acoplada e um recuo e spread mais baixos, se torna uma ótima arma nas mãos de praticamente qualquer jogador. Possui ainda maior capacidade de munição, com 35/105, 20 a mais em comparação às 30/90 da CQB padrão, e é altamente recomendável o uso de um Extended Magazine I, uma vez que possui velocidade de recarregamento razoável.


Viper's P90TR

Considerada por alguns a melhor modificação da família P90 (outros preferem a P90TR SE), possui uma cobra desenhada em posição de ataque em todo o seu corpo, simbolizando o poder de fogo dessa arma. Possui capacidade de munição e pente também ligeiramente maior (60/60 contra 50/50) e melhora do dano em 1 ponto, portabilidade em 2 pontos e precisão em 1 ponto em relação à P90TR. O uso de uma mira ACOG é bem comum uma vez que melhora bastante o desempenho para conflitos em média distância. Para constar; a preferência de alguns pela P90TR SE é apenas devido à sua maior capacidade de munição (50/100).


Scorpion's PP-19 MOD

Variação mais poderosa da família PP-19, é uma arma devastadora. Possui o maior dano entre as SMGs (38, comparável à algumas ARs), combinado com a portabilidade e a cadência de tiro de uma SMG, além de uma mira de reflexo HDS-4 e menor spread e recuo (quase o mesmo que a M416 CQB com o uso da mira nos primeiros 15 tiros), tonando-a também uma arma boa mesmo em distâncias maiores. Apesar de não constar em números, ela possui cadência de tiro um pouco maior que a PP-19 MOD, o que juntando com as características já citadas a torna facilmente a melhor arma para CQB disponível. Sua única desvantagem é a capacidade de munição, que foi mantida (65/65).


Mei's MP7 MOD.

Mantém as mesmas modificações presentes na MP7 MOD com uma camufagem de deserto e melhorias técnicas. Algumas pessoas a consideram ridiculamente overpowered devido às suas características. Possui 37 pontos de dano, segunda maior perdendo apenas para a Scorpion's PP-19 MOD; junto com a P90TR SE e a F2000, é uma das armas com maior capacidade de munição excluindo-se as MGs; 88 pontos de portabilidade, apenas 2 a menos que grande parte das pistolas, as armas de fogo mais leves do jogo, e uma pequena melhora em relação ao recuo. Apenas a título de curiosidade, a pintura no silenciador é um caractere chinês (美) que significa "beleza" em chinês e quando pronunciado em mandarim ou cantonês soa como "Mei"


Azazel

Primeira entre as armas épicas que não foi desenvolvida para um mercenário ou especialista, é estatisticamente idêntica à Baron's M416 CQB, porém com um ponto a mais de dano e possui uma velocidade de recarregamento maior e seu padrão de recuo é um pouco diferente: a mira sobre nos primeiros 15 tiros, enquanto a CQB pende para os lados. Devido à essa característica, ao contrário do que muitos acham, a melhor opção é a ACOG para aumentar a precisão à longas distâncias, enquanto uma mira iTech funciona mais para controlar o recuo, que é praticamente desprezível nessa arma. Também é a única a não ser obtida por caixas, apenas por meio de eventos. Como curiosidade, "Azazel" é o anjo da morte, segundo o islamismo.


Há também as armas épicas ainda não disponíveis nos servidores brasileiros, e que torcemos para que cheguem logo. São elas:

Zadan's L85A1 MOD

Versão ainda mais modificada da L85A1 que privilegia poder de fogo com velocidade e precisão. Possui 12 pontos a mais de portabilidade comparada à L85A1 MOD, o que causa uma diferença tremenda, 1 ponto a menos de recuo e 2 a mais de precisão, além da capacidade de munição aumentada (35/105), tornando melhor ainda um dos rifles bullpup mais versáteis do jogo. Seu principal diferencial em relação à outras ARs é sua mira de longo alcance com precisão que pode ser comparada à de snipers.


Hana's MAC-10

Versão da MAC-10 altamente modificada, provavelmente a arma épica com maior diferença de performance em relação à que foi usada como base. Possui maior capacidade de munição (30/120), melhorias no dano (+3 pontos), na portabilidade (+5), mais de 10% de melhoria na precisão (+14) e redução de mais de 20% no recuo (-21). Em contrapartida, possui redução da cadência de tiro (-3 pontos). Apesar disso, é uma grande melhora e faz com que possa ser usada em distâncias maiores.


Deckland's F2000 Tactical

Possui 3 pontos a mais de dano combinados com 9 pontos extras de portabilidade e 2 de precisão e redução de 3 pontos uma mudança no padrão de recuo. É uma ótima arma tanto para CQB quanto para longas distâncias, devido à precisão acima do normal, alta portabilidade e recuo baixissimo, tornando-o um dos melhores Assault Rifles e ainda totaliza 120 balas (35/105). Apesar de ser uma arma muito boa, alguns jogadores preferem a F2000 por possuir mira de longo alcande integrada e mais munição.


Raven's G36C

Essa sim é uma arma da série G36 que pode ser realmente comparada à família M4/M416. Possui redução de dano em 2 pontos em relação à G36C padrão, porém compensa isso com um aumento de 7 pontos na cadência de tiro, 11 pontos de portabilidade, redução de 4 pontos no recuo, uma pequena melhora na precisão e uma diferença gritante na velocidade de recarregamento. Também foi inserido o modo rajada, ausente nas outras G36. Com a ajuda de uma ACOG e o uso de rajada ou de tap-shooting, pode-se facilmente derrubar inimigos à longa distância.


Baron's Revised M416 CQB

Versão revisada (ah vá) da Baron's M416 CQB, sendo ingame uma variação cosmética sem nenhuma vantagem sobre o modelo da qual deriva. Sua única diferença é a camuflagem brilhante dourada, assemelhando-se à série "Gold-Plated da família AK. É a primeira variação cosmética feita sobre uma arma épica; porém muitos preferem a Baron's M416 CQB justamente pelo motivo de possuir uma camuflagem mais discreta que a da Revised.


Rocco's AUG A3

Versão bem melhorada da AUG A3 SE, teve sua precisão e dano aumentados em 1 ponto e recuo diminuído no mesmo valor; porém a principal modificação estatística feita foi a melhoria monstruosa de 15 pontos em portabilidade, sendo a maior diferença entre uma arma e sua derivada épica já lançada e a tornando um dos rifles de assalto com maior portabilidade no jogo. Sua camuflagem azul com listras vermelhas é uma referência às roupas usadas por Rocco.


[EDIT] Max's R870 MCS MOD

Primeira e até agora única SG (Shotgun) épica do e a mais rápida entre as pump-action. É também a segunda arma épica a derivar de uma arma rara de uma arma (a primeira foi a da Raven, derivando da G36C). Possui uma mira de reflexo HDS-4 acoplada e munição aumentada (9/36), podendo ser modificada e expandida até 13 tiros por pente, o que a torna extremamente versátil. A mira de reflexo é técnicamente inviável, já que seria para longas distâncias onde a precisão de qualquer shotgun não é boa. Possui todas as vantagens da R870 MCS MOD aumentadas estatísticamente, fazendo com que muitos a considerem overpowered.


Legion

Legion é a primeira MG (Machine Gun) épica e a segunda arma épica que não pertence a nenhum mercenário (sendo a primeira a Azazel, citada acima). Baseada na M134 Minigun, que é disponível apenas para especialistas, é uma versão melhorada, tendo como diferenciais a mais alta cadência de tiro do jogo (100 pontos, enquanto a minigun normal possui 90), a maior capacidade de munição entre todas as armas primárias do jogo e o fato de poder ser usada por mercenários. Possui ainda um pouco mais de portabilidade e recuo reduzido. O nome "Legion" se refere à horda de demônios da bíblia cristã.



Finalizando: armas épicas são versões melhoradas de algumas das melhores armas disponíveis e são extremamente desejadas até devido à sua raridade; porém, vale lembrar que sem habilidade, de nada serve uma ótima arma. Cada uma se adapta melhor à um estilo de jogo, antes de escolher sua preferida, recomendo usar a versão "normal" de cada uma para sentir um pouco da arma, seu funcionamento e ver se realmente compensa correr atrás de uma versão melhorada dela. E se você quiser uma delas, te desejoboa sorte pois você vai precisar :) kkk


Combat Arms - Patentes

 Cadete

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 Recruta

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 Soldado Raso

 Soldado de Primeira Classe

 Cabo

 Sargento


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 1° Sargento - Ajudante

 2° Sargento - Ajudante

 3° Sargento - Ajudante

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 1° Sargento - Chefe

 2° Sargento - Chefe

 3° Sargento - Chefe


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 1° Sargento - Mestre

 2° Sargento - Mestre

 3° Sargento - Mestre


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 1° Sargento - Mor do Comando

 2° Sargento - Mor do Comando

 3° Sargento - Mor do Comando

 4° Sargento - Mor do Comando

 5° Sargento - Mor do Comando


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 1° Segundo - Tenente

 2° Segundo - Tenente

 3° Segundo - Tenente

 4° Segundo - Tenente

 5º Segundo - Tenente


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 1° Primeiro - Tenente

 2° Primeiro - Tenente

 3° Primeiro - Tenente

 4° Primeiro - Tenente

 5° Primeiro - Tenente


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 1° Capitão

 2° Capitão

 3° Capitão

 4° Capitão

 5° Capitão


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 1° Major

 2° Major

 3° Major

 4° Major

 5° Major


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 1° Tenente - Coronel

 2° Tenente - Coronel

 3° Tenente - Coronel

 4º Tenente - Coronel

 5° Tenente - Coronel


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 1° Coronel

 2° Coronel

 3° Coronel

 4° Coronel

 5° Coronel


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 General de Briga

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 General de Divisão

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 Tenente - General

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 General

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 General do Exército